標籤: 台灣推理作家協會

【2018書單30天】Day 26. 你很喜歡而且書名跟時間有關的書:13‧67 0

【2018書單30天】Day 26. 你很喜歡而且書名跟時間有關的書:13‧67

今天要寫的這個題目,我真的差點又寫了跟五年前相同的答案,這五年內我真是看書沒有長進又貧乏呀!剛剛跑去書架上一看,決定改成這本《13‧67》,詳情就不贅述,為什麼跟時間有關還是希望大家自己看。 這本小說中有六個故事,分別是用六個謎團組成,最後再合成一個大長篇,它可以正著讀,也可以倒著讀。我多年前讀過好...

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【2018書單30天】Day 2.你看過最薄的書:續.ETC殺人事件

進入挑戰第二天,今天的題目是看過最薄的書,之前挑戰的時候選了一本繪本,這次看了看書架,才想到我手上有這本很薄的推理小說,是呂仁的作品《續.ETC殺人事件》。這本其實是某一屆的推理作家協會徵文獎的參賽作品,前一屆的時候,呂仁以《ETC殺人事件》入圍決選,但這本就沒有入圍了。 其實我已經不太記得內容了,...

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資訊世界的無所遁形──讀陳浩基《網內人》

睽違兩年,皇冠文化再度帶來陳浩基的新作品《網內人》。這本書與上一本《13‧67》有許多相同,卻也有更多相異的地方,同樣是推理小說,想談的主題卻既深且廣,不僅僅表現出香港的現況,也點出現代人倚賴網路世界的便利與焦慮,更有甚者,是科技時代所面對的正面與負面價值。 就以推理小說來說,這是一部挺好的作品,從...

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[夏日傳說] 三狂人殺人事件(台灣推理作家協會第九屆徵文獎作品集)

<三狂人殺人事件>相當妨礙閱讀,書中的角色都用!@#$之類的符號代替,看了就覺得很煩。如果只是想要掩飾兇手的身份,我覺得文字或許也能產生類似的效果。大概是想敘述一種狂人的感覺,但我沒有看過大阪圭吉的《三狂人》,所以也不太能產生共鳴。 這個作品較重於謎團與線索的堆砌,情節的推展反倒是其次,因此如果是我...

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[夏日傳說] 北一女制服的祕密(台灣推理作家協會第九屆徵文獎作品集)

<北一女制服的祕密>簡單說起來大概就是「小題大作」。誰會為了偷制服做這麼無聊的事情,而且還只是找樂趣。嚴格說來,一個女生如果想要北一女制服,走去做制服的店訂做就好了,何必發展成這樣一個推理小說? 這部小說雖然很有意思,但我覺得充滿了太多自以為是與遐想,讓人感覺很不舒服。而且如果只是為了cosplay...

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[夏日傳說] 燃點(台灣推理作家協會第九屆徵文獎作品集)

<燃點>是個故事形式大於推理形式的作品,我覺得這個故事應該需要更多篇幅,去補足其缺乏的部分。行文與鋪陳會讓我覺得這將會是一部長篇,可以說的事情應該有更多,但很可惜的作者就短短的結束了。 我覺得這部作品的人物關係很重要,可是小說裡只用了短短的幾行帶過,卻刻劃出深切的恨意。雖然可以明白那恨意何在,但讀者...

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[夏日傳說] 玻小姐的第一次(台灣推理作家協會第九屆徵文獎作品集)

喜歡古典推理的人,大概很容易就會發現<玻小姐的第一次>是諧仿哪個作者的作品。小說中的氣氛與故事都寫得滿到位的,包括那種恩怨情仇,都相當有莊園童話的感覺。但其實我會覺得有點可惜,因為作者的文筆不錯,我會想要看到更多原創的東西。當然並不是這樣不好,只是我對這篇的喜愛,可能完全都來自於我對那部致敬的原典的...

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[夏日傳說] 推理有時得在午餐前(收錄於《死亡遊戲》)

<推理有時得在午餐前>是一部很棒的作品,我喜歡這類運用網路科技的題材,可能因為我以前是學這方面的東西有關吧。不過我對這個篇名頗有微詞,雖然話題性很足,但過了話題的時期,人們就只會記得原本的東西,而不會記得模仿的篇名,這樣會很容易讓小說被忘記。 故事內容是綁架一整個公司的人,要求老闆支付贖金,但老闆一...

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[夏日傳說] 舉手之勞的正義(收錄於《死亡遊戲》)

比起<死亡遊戲>,當初選書名的時候其實我比較傾向<舉手之勞的正義>,不過因為首批鋪貨便利超商,我想出版社大概有其考量。對我來說,與其用一個感覺已經用爛的名字,我覺得<舉手之勞的正義>還比較有新意呢! 內容也是如此,<舉手之勞的正義>並不只是解謎為主的故事,故事中賦予了更多對於社會的反省以及正義的實踐...

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[夏日傳說] 死亡遊戲(收錄於《死亡遊戲》)

<死亡遊戲>這篇故事,構思很好,但創意很普通。一行人到了某個島上進行推理遊戲,結果發現這個遊戲的背後隱藏著殺害某人的陰謀,這種佈局在很多古典推理小說或是漫畫裡,都常常會讀到,基本上沒什麼特別的新意。而且篇名也不太突出,非常可惜。 另外,作者可能是為了塑造角色的形象,帶入了不少很像動漫人物的行徑,其實...