分類: Blog Legend Of 2014 Summer

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[夏日傳說] 2014華文推理挑戰結束小感

今年的夏日傳說挑戰完畢了,雖然這次有點作弊的都寫短篇,卻也非常認真的完成三十天。不過華文推理意外的難寫,不少作者都是認識的人,深怕寫得不好傷感情。(謎之聲:你真心有在怕嗎?)而且,我發現不少徵文獎作品其實水準很差,實在是說不出什麼好話,於是寫到後來有點痛苦。 老實說做這個挑戰是有點私心,因為想要寫《...

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[夏日傳說] 逝去的價值,正義的新生──《13‧67》

其實我第二次看《13‧67》了,第一次看總是片段片段的讀,覺得寫得很棒,但還沒整理好思緒下筆。原本在挑戰第一天,就想寫這本作品的讀後,而且我其實也是想寫這本的心得,才挑戰這個主題。結果拖著拖著,就變成最後一天,也不失為很棒的結尾書。(但不一定是很棒的心得就是。XD) 《13‧67》的書名是甚麼意思呢...

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[夏日傳說] 徬徨的馬克‧加森(收錄於光文社《ジャーロ》2011年春季號)

<徬徨的馬克‧加森>是寵物先生的短篇作品,算是<吾乃雜種>的續篇。不過這篇主要是刊載於日文雜誌上,所以才會出現我明明是在挑戰華文推理,卻出現日文封面的情況。不過,我的日文當然是不足以閱讀日文版本,感謝寵物先生慷慨提供,讓我得以一睹這篇作品。真希望寵物趕快把以前的短篇集結出書,收明日小開本總是有種不像...

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[夏日傳說] 三狂人殺人事件(台灣推理作家協會第九屆徵文獎作品集)

<三狂人殺人事件>相當妨礙閱讀,書中的角色都用!@#$之類的符號代替,看了就覺得很煩。如果只是想要掩飾兇手的身份,我覺得文字或許也能產生類似的效果。大概是想敘述一種狂人的感覺,但我沒有看過大阪圭吉的《三狂人》,所以也不太能產生共鳴。 這個作品較重於謎團與線索的堆砌,情節的推展反倒是其次,因此如果是我...

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[夏日傳說] 北一女制服的祕密(台灣推理作家協會第九屆徵文獎作品集)

<北一女制服的祕密>簡單說起來大概就是「小題大作」。誰會為了偷制服做這麼無聊的事情,而且還只是找樂趣。嚴格說來,一個女生如果想要北一女制服,走去做制服的店訂做就好了,何必發展成這樣一個推理小說? 這部小說雖然很有意思,但我覺得充滿了太多自以為是與遐想,讓人感覺很不舒服。而且如果只是為了cosplay...

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[夏日傳說] 燃點(台灣推理作家協會第九屆徵文獎作品集)

<燃點>是個故事形式大於推理形式的作品,我覺得這個故事應該需要更多篇幅,去補足其缺乏的部分。行文與鋪陳會讓我覺得這將會是一部長篇,可以說的事情應該有更多,但很可惜的作者就短短的結束了。 我覺得這部作品的人物關係很重要,可是小說裡只用了短短的幾行帶過,卻刻劃出深切的恨意。雖然可以明白那恨意何在,但讀者...

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[夏日傳說] 玻小姐的第一次(台灣推理作家協會第九屆徵文獎作品集)

喜歡古典推理的人,大概很容易就會發現<玻小姐的第一次>是諧仿哪個作者的作品。小說中的氣氛與故事都寫得滿到位的,包括那種恩怨情仇,都相當有莊園童話的感覺。但其實我會覺得有點可惜,因為作者的文筆不錯,我會想要看到更多原創的東西。當然並不是這樣不好,只是我對這篇的喜愛,可能完全都來自於我對那部致敬的原典的...

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[夏日傳說] 她左眼所沒看見的謀殺(收錄於《死亡遊戲》)

 <她左眼所沒看見的謀殺>是一部很有趣的作品,背景設在柬埔寨,雖然大部分的人都跟柬埔寨不太熟,但作者設定了其所需要的世界觀。因為是不熟悉的地方,那想辦法設計一個村落的習俗,將需要的東西佈置完成,也不失為一個好方法。 我很喜歡這篇故事,記得當初第一次看的時候是深夜,但看完精神為之一振,能看到好作品真是...

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[夏日傳說] 推理有時得在午餐前(收錄於《死亡遊戲》)

<推理有時得在午餐前>是一部很棒的作品,我喜歡這類運用網路科技的題材,可能因為我以前是學這方面的東西有關吧。不過我對這個篇名頗有微詞,雖然話題性很足,但過了話題的時期,人們就只會記得原本的東西,而不會記得模仿的篇名,這樣會很容易讓小說被忘記。 故事內容是綁架一整個公司的人,要求老闆支付贖金,但老闆一...

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[夏日傳說] 舉手之勞的正義(收錄於《死亡遊戲》)

比起<死亡遊戲>,當初選書名的時候其實我比較傾向<舉手之勞的正義>,不過因為首批鋪貨便利超商,我想出版社大概有其考量。對我來說,與其用一個感覺已經用爛的名字,我覺得<舉手之勞的正義>還比較有新意呢! 內容也是如此,<舉手之勞的正義>並不只是解謎為主的故事,故事中賦予了更多對於社會的反省以及正義的實踐...