今天玩了兩種桌遊,一個是燒錢計劃,一個是小世界,前者是必須阻止錢燒完,後者則是不斷地想辦法賺錢。這是我第一局的戰果,死掉前拿到了七個爛點子,雇用了三個工程師與四個外包,還有其他有的沒有的工作人員,因為薪水花太多,所以戰敗。不過因為我一開始就拼命拋棄爛點子給徹哥,所以不致變成最後一名。


第二場我一開始怕拿到討厭的業務零副總(會招來很多爛點子),所以拼命的雇用工程師,然而人算不如天算,我還是拿到了業務零副總,引來滿手的爛點子。但因為工程師很多不用外包,加上財務副總滿強的,增資了好幾次,所以也沒有成為最後一名,只是公司規模超龐大,所以紀念一下。XD

玩了兩場燒錢計劃,就開了小世界。

我最後的戰果是96元,以1元之差輸給第一名的路那。一開始占領的沿海地區,因為被空哥與路那殲滅,後來是靠著妖精不死才能在每回合拿到十元的收入,默默地也耕耘到了第二名。種族沒落真是有趣的設定,只是這樣一來就很容易被攻擊。


最終回合的占領圖,我是妖精跟忘記哪個種族了,不過那個種族也被滅到只剩一塊地。

玩完小世界,忍不住又開了燒錢計劃。

相較於之前雇用這麼多人,我在這場有夠精簡人事的。但連續三場,我都拿到研發零副總胡莉菁,害我一直招爛點子來。


大家都不想拿到爛員工,所以就造就了空哥如上圖這冗員狀態,有了兩個副總,還是得雇用花錢的經理。


最後一場,因為一開始就趕快取得一個研發1副總,所以再也沒有胡莉菁纏身。這回合採取的是拼命幫大家聘僱冗員的策略,讓對方大花錢,還有拼命搶人家的工程師。拜我有一個好的財務副總所賜,雖然人多還是有固定的資金收入,撐到了最後一回合,才被前面連續滅三場的徹哥擊倒。徹哥在這場大贏,贏的金額都可以補前三場了。

我覺得燒錢計劃是一款非常傷感情的遊戲,尤其是一開始鎖定目標就拼命攻擊,大家就開始圍毆同一玩家,造成同一玩家愈來愈弱的狀態。雖然我一開始只是因為徹哥感覺很強,要趕快殲滅他,後來就不知為何大家都同聲一氣了,到第四場還是來了徹哥的反撲就是。(大笑)

兩個遊戲都滿有趣的,不過從玩遊戲中也是能看出眾人的性格,我攻擊傾向超明顯的,而且好喜歡這種紙牌類的。小世界也很棒,不過今天精神不濟沒能夠更審慎的思考,輸了一分超不甘願的,有機會再玩玩看好了。

◎Note
20120603@空哥家 with 路那、徹哥、空哥
燒錢計劃四場、小世界一場