今天要寫的這個題目,我真的差點又寫了跟五年前相同的答案,這五年內我真是看書沒有長進又貧乏呀!剛剛跑去書架上一看,決定改成這本《13‧67》,詳情就不贅述,為什麼跟時間有關還是希望大 […]
進入挑戰第二天,今天的題目是看過最薄的書,之前挑戰的時候選了一本繪本,這次看了看書架,才想到我手上有這本很薄的推理小說,是呂仁的作品《續.ETC殺人事件》。這本其實是某一屆的推理作 […]
睽違兩年,皇冠文化再度帶來陳浩基的新作品《網內人》。這本書與上一本《13‧67》有許多相同,卻也有更多相異的地方,同樣是推理小說,想談的主題卻既深且廣,不僅僅表現出香港的現況,也點 […]
<三狂人殺人事件>相當妨礙閱讀,書中的角色都用!@#$之類的符號代替,看了就覺得很煩。如果只是想要掩飾兇手的身份,我覺得文字或許也能產生類似的效果。大概是想敘述一種狂人的感覺,但我 […]
<北一女制服的祕密>簡單說起來大概就是「小題大作」。誰會為了偷制服做這麼無聊的事情,而且還只是找樂趣。嚴格說來,一個女生如果想要北一女制服,走去做制服的店訂做就好了,何必發展成這樣 […]
<燃點>是個故事形式大於推理形式的作品,我覺得這個故事應該需要更多篇幅,去補足其缺乏的部分。行文與鋪陳會讓我覺得這將會是一部長篇,可以說的事情應該有更多,但很可惜的作者就短短的結束 […]
喜歡古典推理的人,大概很容易就會發現<玻小姐的第一次>是諧仿哪個作者的作品。小說中的氣氛與故事都寫得滿到位的,包括那種恩怨情仇,都相當有莊園童話的感覺。但其實我會覺得有點可惜,因為 […]
<推理有時得在午餐前>是一部很棒的作品,我喜歡這類運用網路科技的題材,可能因為我以前是學這方面的東西有關吧。不過我對這個篇名頗有微詞,雖然話題性很足,但過了話題的時期,人們就只會記 […]
比起<死亡遊戲>,當初選書名的時候其實我比較傾向<舉手之勞的正義>,不過因為首批鋪貨便利超商,我想出版社大概有其考量。對我來說,與其用一個感覺已經用爛的名字,我覺得<舉手之勞的正義 […]
<死亡遊戲>這篇故事,構思很好,但創意很普通。一行人到了某個島上進行推理遊戲,結果發現這個遊戲的背後隱藏著殺害某人的陰謀,這種佈局在很多古典推理小說或是漫畫裡,都常常會讀到,基本上 […]